Musée archéologique de la bataille de Gergovie


2013-2020

Muséographe : Sophie Costamagna – (AMO muséographie)
Scénographe : Richard Beaudemont, RB PROGRAMMES
Commissaire scientifique : Yann Deberge, INRAP
Suivi du projet culturel et rédaction des contenus : Marion Chastaing et Arnaud Pocris, Musée de Gergovie

Architecte : Jean-Paul Reuillard, Sycomore, NAP Architecte

Gergovie la bataille au cœur du paysage
Différentes  approches méthodologiques permettent d’aborder le site
dans l’ensemble de ses approches scientifiques (géologie, ethnologie, paléontologie,
minéralogie, toponymie, topographie, etc.). Les partis-pris muséographiques
s’appuient sur les découvertes archéologiques pour raconter au visiteur :
• un paysage,
• une bataille,
• des centres urbains,
• une agglomération,
• un peuple et une civilisation.
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Un site exceptionnel

Si l’oppidum de Gergovie est au centre de chacune des séquences muséographiques,
la bataille de Gergovie, les oppida arvernes, le plateau de Gergovie
et sa situation dans le paysage accompagnent la compréhension du site
à différentes échelles d’analyse :
• la bataille de Gergovie
• Le bassin de la limagne et les sites (proto-)urbains arvernes;
• Le « phénomène des oppida » à l’échelle du monde celte.
• A l’écoute du sol et du paysage.
Autour de la grande vitrine des témoins archéologiques,
un parcours de visite libre et intuitif
La grande vitrine des objets-témoins de l’occupation
sur le plateau de Gergovie et ses contreforts
est la colonne vertébrale de l’espace scénographique.
Le parcours de visite circule librement dans l’espace.
Chacune des séquences muséographique aborde une thématique en lien
avec Gergovie et en développe un axe particulier
La formation du plateau et sa géologie, la formation du paysage,
les oppida Gondole, Corent, Gergovie, Augustonemetum,la bataille de Gergovie,
Napoléon III et la redécouverte du site, l’histoire récente du site ).
L’ensemble offre une approche de ce site exceptionnel.
Un accès aux contenus scientifiques au travers de dispositifs de médiation
conçus pour les rendre accessibles dans une dynamique inclusive



Des dispositifs de médiation conçus dans une approche inclusive accompagnent la visite.
Animations multimédias grands formats, cartels animés avec dossiers documentaires
et dessins animés, monographies de sites, maquettes et reconstitutions,
travail graphique et éditorial, accompagnent les collections,
précisent et complètent les propos scientifiques en permettant de les découvrir autrement.
A chaque public sa visite….
Le sol raconte

Le musée archéologique de la bataille de Gergovie propose un parcours de visite
qui s’appuie sur la lecture des traces. L’archéologie mène l’enquête.Révélées et prélevées
lors des campagnes de fouilles , les traces archéologiques étudiées avec l’ensemble
de la palette des outils d’analyse scientifiques, mènent

l’enquête et se racontent au travers des thématiques développées dans le parcours.
Le sol livre l’histoire du bassin clermontois et des oppida du monde arverne,
et retrace le climat et le paysage dans le temps long du territoire.
L’archéologie, une science vivante
L’étude du sol au travers des méthodes et des outils archéologiques d’analyses des traces,
place l’archéologie au centre de l’enquête.
Les quatre thèmes du parcours de visite racontent l’oppidum de Gergovie
à partir de ces données croisées avec des données scientifiques
permettant de les contextualiser..
Les dernières découvertes, issues des chantiers de fouilles
de Gergovie, de Gondole, de Corent comme celles sur la plaine de la limagne
sont intégrées dans le parcours de visite, offrant ainsi au visiteur
une façon de comprendre et d’apprécier en temps réel l’actualité de la recherche.
L’histoire de l’archéologie régionale et de ses découvertes prends également place
dans l’équipement en ouvrant notamment une fenêtre sur l’histoire plus récente des années 30-40.

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Installation « paysages »/
ANTOINE BELOT
Deux créations numériques autour du temps long du paysage
Productions audiovisuelles et multimédias/
ON-SITU
conception et réalisation du spectacle audiovisuel et immersif sur la bataille de Gergovie, de La grande table numérique de consultation de données sur le territoire, et de toute la série de « cartels animés » qui accompagnent le visiteur tout au long de la visite (animations simplifiées d’informations complémentaires)

DRÔLE DE TRAME
Conception et réalisation de L’installation « Stratèges et combattants » et de l’installation  » portraits de chef  » –

OPIXIDO
conception et réalisation de la série de films présentant la recherche archéologique sur les oppida arvernes
Maquettes /
ATELIER COUVERCELLE
réalisation de l’ensemble des maquettes relatives aux Oppida arvernes et aux systèmes de défenses gaulois et romains.

LITHOS
diorama « Stratèges et combattants »,
et grande maquette du théâtre des opérations
Graphisme
CLDESIGN

Agencement
PARMUS 3D
agencement muséographique